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    虛擬財(cái)產(chǎn)與網(wǎng)絡(luò)立法:誰(shuí)動(dòng)了我的游戲賬號(hào)
2009年09月04日 10:35 來(lái)源:新華網(wǎng)   發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  8月26日,河南游戲玩家宋江華等疑因游戲賬號(hào)被盜,造成游戲軍團(tuán)被解散,聯(lián)手將運(yùn)營(yíng)商福建網(wǎng)龍計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司告上法庭。

  近年來(lái),由于虛擬財(cái)產(chǎn)引發(fā)的案件頻頻發(fā)生。有關(guān)專(zhuān)家指出,隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,此類(lèi)案件將繼續(xù)增加,亟待加強(qiáng)立法,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)加以規(guī)范管理。

  游戲軍團(tuán)遭解散 玩家狀告運(yùn)營(yíng)商

  6月21日凌晨,《魔域》游戲玩家宋江華在游戲中的軍團(tuán)突然被解散,經(jīng)與運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)龍公司溝通未果后,他與軍團(tuán)其他部分玩家聯(lián)手將該公司起訴至河南林州市人民法院,要求網(wǎng)龍公司盡快恢復(fù)其所建軍團(tuán),并賠償相關(guān)損失。

  原告稱(chēng),數(shù)年間,他花費(fèi)數(shù)萬(wàn)元現(xiàn)金和幾千小時(shí)精力,修煉“落花有意”的游戲角色賬號(hào),終于步入《魔域》游戲頂級(jí)玩家行列,并組建了名為“情誼無(wú)痕”的游戲軍團(tuán),成員最多時(shí)達(dá)2000余人,成為所在服務(wù)區(qū)內(nèi)規(guī)模最大、實(shí)力最強(qiáng)的軍團(tuán)。軍團(tuán)解散給他造成巨大經(jīng)濟(jì)和精神損失。

  網(wǎng)龍公司認(rèn)為,該軍團(tuán)的解散并非公司原因造成,公司服務(wù)器電腦記錄顯示,6月21日零時(shí)7分,有人在河南安陽(yáng)地區(qū)登錄原告游戲賬號(hào),并通過(guò)賬號(hào)主動(dòng)操作將“情誼無(wú)痕”軍團(tuán)解散。

  “原告登錄游戲的IP地址顯示,原告賬號(hào)曾在安陽(yáng)市和林州市兩地短時(shí)間內(nèi)頻繁登錄,因此該賬號(hào)可能有兩人以上使用,不能排除該賬號(hào)被他人盜號(hào)使用而將軍團(tuán)解散的可能。”網(wǎng)龍公司技術(shù)部門(mén)負(fù)責(zé)人說(shuō)。

  另外,網(wǎng)龍公司解釋說(shuō),軍團(tuán)的存在有利于公司開(kāi)拓市場(chǎng)吸引玩家,游戲運(yùn)營(yíng)商沒(méi)有解散軍團(tuán)的任何利益需求和動(dòng)機(jī),因此不可能主動(dòng)解散軍團(tuán)的賬號(hào)。

  由于雙方意見(jiàn)分歧較大,未能達(dá)成調(diào)解協(xié)議。法院將擇日再審或宣判。

  網(wǎng)絡(luò)游戲日益普及 虛擬財(cái)產(chǎn)案頻發(fā)

  近年來(lái),隨著我國(guó)網(wǎng)絡(luò)知識(shí)的普及和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲日益普及,游戲玩家也越來(lái)越多。

  據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心今年7月發(fā)布的《第24次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》,我國(guó)網(wǎng)民規(guī),F(xiàn)已達(dá)到3.38億人,其中網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)使用率為64.2%,用戶(hù)規(guī)模達(dá)2.17億人。

  網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)隨之蓬勃興起。據(jù)《2008年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2008年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)183.8億元,比2007年增長(zhǎng)了76.6%,收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)電影票房、電視娛樂(lè)節(jié)目和音像制品發(fā)行等傳統(tǒng)的三大娛樂(lè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)收入。

  在這一背景之下,虛擬財(cái)產(chǎn)引發(fā)的糾紛也大量涌現(xiàn)。據(jù)媒體報(bào)道,2003年,北京的游戲玩家李宏晨在一款名為《紅月》的游戲里積累和購(gòu)買(mǎi)了各種虛擬的“生化武器”。一天,他發(fā)現(xiàn)自己賬號(hào)里的裝備全部丟失,隨后將游戲運(yùn)營(yíng)商告上法院。

  2004年4月,安徽的游戲玩家趙明發(fā)現(xiàn)自己在游戲《熱血江湖》中兩個(gè)賬號(hào)的武器裝備突然消失,他以游戲公司未能提供安全服務(wù)致使其虛擬財(cái)產(chǎn)丟失為由,將游戲公司起訴到法院。

  2008年3月,江西游戲玩家張斌在游戲《傳奇》中的一個(gè)裝備突然被游戲公司以懷疑是贓物為由“收繳”,在要求返還無(wú)果的情況下,他將游戲公司告上法庭。

  專(zhuān)家建議:加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)立法迫在眉睫

  目前,網(wǎng)龍公司已同意從愛(ài)護(hù)玩家角度,考慮恢復(fù)宋江華的“情誼無(wú)痕”軍團(tuán),該案有望得到妥善解決。但這一案件暴露出的立法空白,卻亟待加以明確和完善。

  據(jù)記者了解,今年6月4日,文化部、商務(wù)部下發(fā)了《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作通知》,但由于尚未出臺(tái)與虛擬財(cái)產(chǎn)相配套的法律法規(guī),因此法院在審理此類(lèi)案件時(shí),往往很難作出明確認(rèn)定和判斷,多以調(diào)解為主,判決結(jié)果也各不相同。沈汝發(fā)

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