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難覓益智類游戲 滬首次學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲招標(biāo)遇尷尬

2004年09月21日 14:25

  中新上海網(wǎng)9月21日電 據(jù)東方早報報道,作為2004學(xué)年開學(xué)的重要實事之一,上海市政府首次為200萬中小學(xué)生招標(biāo)電腦游戲于今天告一段落。來自上海市教委的消息稱,在經(jīng)歷近一個月的政府宣傳和降低門檻后,雖然共有全國各地約40家游戲商參與投標(biāo),但官方所希望的益智類游戲仍然難求,招標(biāo)與應(yīng)標(biāo)之間出現(xiàn)了幾分尷尬。

  政府:放寬限制仍難覓理想游戲

  9月1日,上海市政府就學(xué)生電腦游戲向全國招標(biāo),當(dāng)時開出的條件是:由游戲商提供原創(chuàng)益智類游戲,而政府先負(fù)責(zé)為1500所學(xué)校出資購買,之后則更將進(jìn)一步向全市所有學(xué)校推廣。

  然而,在政府方面自顧拋出了繡球以后,游戲商們的反應(yīng)卻不甚積極,應(yīng)者寥寥。截至9月14日,僅有29家游戲制作商主動購買標(biāo)書。不得已,上海市教委特地臨時延長了招標(biāo)時間,并取消了原本關(guān)于“必須原創(chuàng)”的限制。甚至到最后一天,還主動出面通知盛大游戲盡快前來應(yīng)標(biāo)。

  在政府的幾番努力下,包括金山、智冠以及盛大等國內(nèi)主要城市的游戲商最終還是參與到上海的這次教育實事中來。

  可是,即便如此,最后到位的應(yīng)標(biāo)游戲還是與政府原來設(shè)想的益智游戲存有相當(dāng)差距!敖^大多數(shù)游戲商還是把市場上的游戲直接拿來,差距太大了!背袚(dān)招標(biāo)的邵建新透露,例如,以武俠游戲見長的知名游戲商智冠就直接以一款新上市的《四大名捕》RPG游戲前來應(yīng)標(biāo)!翱烧隙ú幌M⒆觽兇虼驓!鄙劢ㄐ抡f。

  游戲商:我們看重但達(dá)不到要求

  相對于政府征標(biāo)的失望,游戲商們也有自己的苦衷。“時間緊,要益智又要有中國特色,很難辦到的。”智冠軟件的發(fā)言人朱麗霞坦言,因為一旦成功就意味著將合法地進(jìn)入上海中小學(xué)校園這一巨大的市場,所以,對于招標(biāo),游戲商還是非?粗氐摹?杀仨毷且嬷穷愑螒虻囊髮嵲谔y達(dá)到。

  “這是一個難題!泵鎸σ嬷怯螒蛘袠(biāo)的現(xiàn)實,上海市科教黨委副書記翁鐵慧表示政府早有預(yù)料。她舉例說,《長征》等革命題材是我們所倡導(dǎo)的,但是,在游戲的內(nèi)容設(shè)計上卻有繞不過去的瓶頸。因為電腦游戲的規(guī)則是允許有失敗的,可我們總不能讓“紅軍過草地”不成功一次吧。

  據(jù)了解,在今天的招標(biāo)暫告段落后,政府方面將于11月8日正式開標(biāo),由教育專家等組成的專門小組來篩選出適合全市所有中小學(xué)生玩的益智游戲。(俞立嚴(yán))

 
編輯:劉飛越】



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