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中國將投資10億至20億元人民幣研發(fā)民族網(wǎng)絡游戲

2004年10月09日 08:09

  中新網(wǎng)10月9日電 據(jù)香港《大公報》報道,鑒于網(wǎng)絡游戲巨大的影響力和中國民族網(wǎng)絡游戲的落后現(xiàn)狀,國家將在民族網(wǎng)絡游戲研發(fā)方面投資人民幣十億至二十億元。

  報道援引國家新聞出版總署副署長于永湛的話表示,目的是將豐富多彩的華夏文明和堅忍勤儉的中華美德融入網(wǎng)絡游戲,使之成為教育青少年的正面教材。

  在剛結(jié)束的第二屆中國數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)和應用展上,于永湛透露,中國目前已經(jīng)激活了民族網(wǎng)絡游戲重點出版工程,該工程由國家新聞出版總署牽頭,文化部、教育部、稅務總局、發(fā)改委等扶持。根據(jù)計劃,從今年到二○○八年,中國將開發(fā)一百種優(yōu)秀大型民族網(wǎng)游出版物。凡列入的選題將得到管理、稅收、資金等方面的扶持。目前,參與工程研發(fā)的企業(yè)已近五十家,首批成果已經(jīng)問世,三十部改編自《封神榜》、《西游記》的大型網(wǎng)游將在年底面世。

  于永湛表示,網(wǎng)游已取代電子游戲成為游戲出版業(yè)的主流。去年,全國網(wǎng)游出版市場實際銷售達十三點二億,較上年增長近五成。而這個數(shù)字在今年上半年已達到十五點五億元,同比增長接近了百分之九十。如果保持目前的增速,中國有可能很快成為世界第一大網(wǎng)游市場。但是,自主研發(fā)力量的薄弱,在某程度上制約著民族游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。此外,盡管中國政府和行業(yè)管理機構(gòu)為進口網(wǎng)絡游戲設置了重重關卡,但引進版的網(wǎng)絡游戲仍難免包含著一些不健康的成分。因此,開發(fā)健康積極的民族網(wǎng)絡游戲就顯得十分必要。(鄭旭榮)

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